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以战养战 56玩《热血三国》俘虏体系分析

时间:2010-08-23 09:11

冷刀兵的交锋时代,两军对决除了马上死伤之外,一部门的士兵还会被抓获,成为俘虏,这也是交锋的一种特质。自然,最大的成果如故俘虏武将。
  56玩《热风雷游戏下载血三国》1.20新版昨日登场,将让俘虏士兵系统正式上线,让玩家体味在三国交锋中“连将带兵”一齐三军俘虏,全盘打包带回家的超快感。
  岂论是野地野城横扫NPC可能是玩家之间PK决战,也岂论是路过掠夺,如故专程占有,每当玩家消除了一只戎行,就有必然的几率能获得敌军俘虏。
  俘虏到敌军后,会马上马不停蹄送回出征军队的驻地。玩家不妨在校场新增的“俘虏营”中稽查查察关联信息,看看自身究竟俘虏到了哪些敌兵,在沙场上,既然连武将都不妨俘虏,那自然岂论任何兵种都有可能被俘虏,哪怕是攻城投石车可能是纵横无敌的铁骑军,一旦铩羽,那也将逃不出俘虏的运道。
  但俘虏的敌兵仍为原先的兵种,而不会马上联合转变为正式军。好比攻打正式城池,俘虏了“蛇矛兵”,俘虏营中天然如故“蛇矛兵”,但如果攻打野地黄巾城,俘虏了“匪兵”或“黄巾军”,那关在俘虏营中也如故“匪兵”和“黄巾军”,并不会成为正式的“蛇矛兵”。
  并且,和伤虎帐一致,待在俘虏营的俘虏也是会按时消耗势必量的粮食,并且会探索任何机会连续试验逃跑。所认为了制止俘虏营中俘虏的数量大批的缩短,玩家须要尽快对俘虏举行安排,可能遴选当场释放,也可能消耗势必的黄巾招降会本身的军队。区别的兵种招降,也不用劳神会将本身的军队的成为杂牌军。一旦招降赢了,匪兵、黄巾军等都市主动转举动正式的蛇矛兵,完全成为你的专属军队。
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